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Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ……

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已赢得玩家信任!育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议

在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态" ……

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万恶的分手栏目!网飞将打造《胡闹厨房》真人秀

独立游戏《胡闹厨房》即将突破游戏边界,以真人秀形式登陆流媒体平台,影视公司A24已获得该游戏改编权,并与Netflix网飞)合作开发一档无剧本烹饪竞赛节目。这将是继《鱿鱼游戏》等作品后,又一部由游戏I ……

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类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否 ……

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《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档

发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,科幻城市建造游戏《繁星之海》在Steam Cozy Quest 2025展会期间发布最新预告,并同步推出全面更新 ……

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《AC影》PS版销量疲软:卖7个月不如《羊蹄山》卖3周!

近日,研究机构Alinea Insight发布了关于《刺客信条:影》和《羊蹄山之魂》销量的报告。报告显示,《刺客信条:影》上市七个月后,在PS5上的销量为240万份,低于《羊蹄山之魂》在不到三周内达成 ……

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神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时 ……

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黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu ……

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资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化

如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出, ……

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任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ……

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